E3:Epic前产品总监透露《堡垒之夜》差一点胎斯腹中!
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史诗《堡垒之夜》自上映以来取得了巨大的成功,其受欢迎程度前所未有。它不仅拥有庞大的玩家数量,而且比大多数游戏具有更大的文化影响力。然而,2019年E3上透露,这款免费在线游戏很难活到之前的发布日期!
Epic Games前产品总监罗德·弗格森(Rod Ferguson)最近透露,当他还在公司时,他想取消《堡垒之夜》的项目。当时,该项目没有大逃亡模式(这是游戏成功的原因),仍有一些困难阻碍了开发团队。
弗格森说:”如果我留在史诗,我肯定会取消《堡垒之夜》。”。”在我离开之前,我试图取消《堡垒之夜》。当时,游戏内容只是为了拯救世界,面临一系列困难。作为当时的产品总监,我会停止游戏的制作。”
弗格森没有透露比赛的困难。他于2012年离开Epic,加入国际运动会,帮助制作《生化危机:无限》。当微软从Epic手中买下《战争机器》的版权时,他加入了微软。现在他将前往联合工作室帮助制作《战争机器5》。
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