看动画,轻松学习23种C++设计模式|11章包完结

设计模式是一套系统的程序设计思维方法,和算法一样,设计程序的思维也是永远不会过时的,是每个程序员都要掌握的基础技能。当你熟练掌握了设计模式,会发现很多事情处理起来变得轻松很多,很多难题迎刃而解,晋升也变得更加轻松。C++作为一门应用广泛的语言,市面上欠缺对其设计模式的系统讲解,正因于此,越早掌握C++设计模式,就能越早迈上一个新的台阶,成为更优秀的C++开发者!

<mksz618-看动画,轻松学习23种C++设计模式【更新中第8章】>
├<{1}–第1章课程介绍>
│ └[1.1]–1-1课程导学.mp4
├<{2}–第2章设计模式真的有那么难学难懂吗?>
│ ├[2.1]–2-1初识程序员小慕&amp;小慕的痛点.mp4
│ └[2.2]–2-2设计模式真的有那么难学难懂吗?.mp4
├<{3}–第3章单例(Singleton)模式–老板让你加配置文件>
│ ├[3.1]–3-1老板让你加一个配置文件?.mp4
│ ├[3.2]–3-2懒汉式单例.mp4
│ ├[3.3]–3-3饿汉式单例.mp4
│ └[3.4]–3-4防老六专题.mp4
├<{4}–第4章原型(Prototype)模式–你真的懂对象的拷贝吗?>
│ ├[4.1]–4-1你真的懂对象的拷贝吗?.mp4
│ ├[4.2]–4-2深拷贝与浅拷贝.mp4
│ └[4.3]–4-3C++中赋值运算符重载与拷贝构造函数.mp4
├<{5}–第5章工厂模式与抽象工厂模式–从if-else&quot;风暴>
│ ├[5.1]–5-1你是如何掉进if-else风暴的?.mp4
│ ├[5.2]–5-2如何用工厂方法模式解救你(一).mp4
│ ├[5.3]–5-3如何用工厂方法模式解救你(二).mp4
│ └[5.4]–5-4抽象工厂(AbstractFactory)另外一种解救方式.mp4
├<{6}–第6章代理(Proxy)模式–优化接口性能,用户不再暴走>
│ ├[6.1]–6-1访问数据的接太慢了,用户要暴走了.mp4
│ └[6.2]–6-2用代理模式来优化吧.mp4
├<{7}–第7章装饰(Decorator)模式–轻松应对甲方爸爸>
│ ├[7.1]–7-1什么?甲方又要加功能.mp4
│ ├[7.2]–7-2使用继承进行功能的扩展.mp4
│ └[7.3]–7-3使用装饰模式进行功能的排列组合.mp4
├<{8}–第8章观察者(Observer)模式–监听消息&quot;老板>
│ ├[8.1]–8-1老板出差了?啥时候回来啊?.mp4
│ └[8.2]–8-2用观察者模式来监听消息.mp4

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