腾讯音乐一季度在线音乐订阅收入同比增30%,付费用户达9440万

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“公司对发展可持续的在线音乐商业模式的长期承诺正在取得成果。”

作者:杨雪

编辑:tuya

出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)

5 月 16 日,腾讯音乐娱乐集团(以下简称“腾讯音乐 ”,TME.US)公布了2023财年第一季度未经审计财报。财报显示,腾讯音乐一季度营收达70.0亿元,同比增长5.4%。归属于公司股东的净利润为11.5亿元,同比增长88.5%。非国际通用会计准则下的净利润为14.1亿元,同比增长57%。

一季度终于扭转了已连续多个季度的营收同比下滑趋势,而且在线音乐收入也首次追平社交娱乐服务收入。腾讯音乐执行董事长彭迦信强调,这标志着公司对发展可持续的在线音乐商业模式的长期承诺正在取得成果,“我们很高兴实现了创纪录的在线音乐付费比例,并连续第四个季度扩大了ARPPU(每付费用户平均收入)。”

具体来看各项收入,随着货币化能力的进一步增强,一季度的在线音乐服务收入35.0亿,实现了33.8%的强劲增长。受在线音乐付费用户群和ARPPU快速增长的推动,在线音乐订阅收入达26.0亿元,同比提升30.4%。社交娱乐服务和其他服务收入达35亿元,同比下降13%。

截至2023年3月31日,在线音乐付费用户数同比增长17.7%达到9440万,环比净增590万,在线音乐付费率达到15.9%,付费用户数和付费率均创历史新高,单个付费用户月均收入也同比增长10.8%至9.2元,连续第四个季度实现增长。

付费业务的增长,主要得益于腾讯音乐对内容运营的优化、用户对音质音效等高品质权益的付费意愿提升以及更有效的促销手段。

虽然在线音乐付费比例提升,但月度活跃用户数持续下滑。该季度公司在线音乐服务的移动MAU(月度活跃用户人数)为5.92亿人,同下滑6.9%,连续六个季度下滑;社交娱乐服务的移动MAU为1.36亿人,同比下降16.0%,连续两个季度下滑。

月活用户数的下滑主要由于公司持续降本增效,缩减获取新用户的营销活动,侧重存量用户运营。该季度公司总运营支出为12.3亿元,同比下滑8.4%;总运营支出在总营收中所占比例为17.5%,去年同期为20.2%;销售和营销支出为2.12亿元,同比下滑35.8%。

此外,腾讯音乐还披露了最新的版权合作。近日与全球知名动画制作公司吉卜力工作室达成战略合作,获得《天空之城》《龙猫》《千与千寻》等经典动漫电影的热门原声授权。并与拥有“防弹少年团”等组合的HYBE达成深度战略合作,旗下艺人作品将全面回归,新作也将同步上线平台。

针对近期火热的AI技术,腾讯音乐首席执行官梁柱在随后的财报会议上表示,本季度公司探索了大语言模型(LLMs)在AIGC领域落地的多元应用,推出了“TME Studio音乐创作助手”与“音色制作人”两款产品,协助音乐人在作词、作曲、音乐内容分析与剪辑等制作环节的效率提升。

截至2023年3月31日,腾讯音乐拥有现金、现金等价物和定期存款的合计余额为285亿元,而截至2022年12月31日为274亿元。

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