游戏前端开发入门【马士兵教育】

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课程详情

Cocos Creator 入门创建 Cocos Creator 项目;Cocos Creator 入阐述一些基础概念(场景、摄像机、节点、组件);Cocos Creator 入门TypeScript 语言入门;Cocos Creator 入门交互实现;
事件、位移和动画介绍动画的基本原理;事件、位移和动画实现动画;
事件、位移和动画帧动画和骨骼动画;
事件、位移和动画通过代码制骨骼动画动作;
预制体和资源加载创建多个英雄实例;
预制体和资源加载创建预制体;

<10、游戏前端开发入门>
├Cocos Creator 入门(1).mp4
├Protobuf 消息处理与服务器端通信(1).mp4
├打包和发布(1).mp4
├麻将游戏的算法现(1).mp4
├碰撞检测和攻击实现(1).mp4
├切换到 Unity 平台(1).mp4
├事件、位移和动画(1).mp4
└预制体和资源加载(1).mp4

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