实现业务需求最优化!大规模系统架构设计与优化实战课程 快速实现自动化部署与管理

实现业务需求最优化!大规模系统架构设计与优化实战课程 快速实现自动化部署与管理


===============课程介绍===============
        在这门课程中,我学习了如何设计和优化大规模系统的架构,并实现自动化部署和管理。这门课程让我深刻认识到,一个高效稳定的系统架构对于企业的发展至关重要。在课程中介绍了如何通过分层、模块化、服务化等手段设计系统架构,并通过各种优化手段提高系统的性能、可用性和可扩展性。同时,我还学习了如何使用自动化工具和技术来实现系统的自动化部署和管理,从而提高团队的工作效率和开发质量。
       课程通过老师的讲解和案例分析,我不仅学习了理论知识,还亲身实践了课程中所讲述的各种技术和工具。这种实践性的学习方式,让我深刻理解了系统架构设计与优化的重要性,也让我对自动化部署和管理有了更深刻的认识。
       学习完后不仅可以掌握大规模系统架构设计和优化的方法和技巧,还能够熟练使用各种自动化工具和技术来实现系统的自动化部署和管理。我相信这门课程对我的职业发展和个人成长都将有着重要的意义。
===============课程章节目录===============
01 第一章【互动】走进系统设计 & 新鲜事系统
02 第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计
03 第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存
04 第四章【互动】网站系统,API设计与短网址
05 第五章【直播】优惠券系统设计
06 第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法
07 第七章【互动】分布式文件系统 GFS
08 第八章【直播】文档协同编辑系统设计
09 第九章【互动】分布式数据库 Big Table
10 第十章【互动】聊天系统 IM System
11 第十一章【直播】视频流系统设计
12 第十二章【互动】基于地理位置的信息系统
13 第十三章【互动】分布式计算 Map Reduce
14 第十四章【直播】推特搜索系统设计 Twitter Search
15 第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统
16 第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)
17 第十七章【直播】评论系统设计  Comment system
课件资料
===============课程详细目录===============
(1)\01 第一章【互动】走进系统设计 & 新鲜事系统;目录中文件数:10个
├─(3) 1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4
├─(4) 1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4
├─(5) 1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4
├─(6) 1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4
├─(7) 1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4
├─(8) 1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4
├─(9) 1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4
├─(10) 1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4
├─(11) 1.9:系统设计面试总结.mp4
├─(12) 班班有话说.mp4
(2)\02 第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计;目录中文件数:1个
├─(13) 秒杀系统与订票系统设计.mp4
(3)\03 第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存;目录中文件数:13个
├─(14) 3.10拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4
├─(15) 3.11拓展练习3:共同好友.mp4
├─(16) 3.12拓展练习4:LinkedIn 六度关系(1).mp4
├─(17) 3.12拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4
├─(18) 3.1用户系统设计 & QPS.mp4
├─(19) 3.2什么是缓存.mp4
├─(20) 3.3 Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4
├─(21) 3.4写多读少如何优化.mp4
├─(22) 3.5如何实现账户登录服务.mp4
├─(23) 3.6好友关系的存储与查询.mp4
├─(24) 3.7以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4
├─(25) 3.8SQL & NoSQL 的选择标准.mp4
├─(26) 3.9拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4
(4)\04 第四章【互动】网站系统,API设计与短网址;目录中文件数:18个
├─(27) 4.10短网址系统 – 服务 Service.mp4
├─(28) 4.11系统设计2020】短网址系统设计 – SQL vs NoSQL.mp4
├─(29) 4.12短网址系统 – 随机生成 vs 进制转换.mp4
├─(30) 4.13短网址系统 – 表单结构与可行解.mp4
├─(31) 4.14短网址系统 – 优化响应速度.mp4
├─(32) 4.15 短网址系统 – 数据拆分 Sharding.mp4
├─(33) 4.16 短网址系统 – 根据地理位置信息优化.mp4
├─(34) 4.17 系统设计的思维方式总结.mp4
├─(35) 4.18 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4
├─(36) 4.1网站系统,域名.mp4
├─(37) 4.2网站系统中的基本概念.mp4
├─(38) 4.3什么是 API,什么是 RESTful.mp4
├─(39) 4.4RESTful API 设计练习.mp4
├─(40) 4.5设计 News Feed API – Request & Response.mp4
├─(41) 4.6设计 News Feed API – Pagination.mp4
├─(42) 4.7设计 News Feed API – Mentions.mp4
├─(43) 4.8短网址系统 – 场景分析 Scenario.mp4
├─(44) 4.9短网址系统 – QPS.mp4
(5)\05 第五章【直播】优惠券系统设计;目录中文件数:1个
├─(45) 优惠券系统设计.mp4
(6)\06 第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法;目录中文件数:12个
├─(46) 6.10实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4
├─(47) 6.11实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4
├─(48) 6.1如何升级系统?How to Scale System.mp4
├─(49) 6.2数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4
├─(50) 6.3一种简单的横向拆分方法.mp4
├─(51) 6.4简单版的一致性哈希算法.mp4
├─(52) 6.5更完美的一致性哈希算法.mp4
├─(53) 6.6数据复制 Replica.mp4
├─(54) 6.6【系统设计2021】数据复制 Replica – 副本.mp4
├─(55) 6.7实战1:Sharding User Table.mp4
├─(56) 6.8实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4
├─(57) 6.9实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4
(7)\07 第七章【互动】分布式文件系统 GFS;目录中文件数:9个
├─(58) 10.1分布式系统 & GFS简介.mp4
├─(59) 10.2GFS 的 Scenario & Service.mp4
├─(60) 10.3GFS的Storage 1.mp4
├─(61) 10.4GFS的Storage 2.mp4
├─(62) 10.5GFS的读取和写入.mp4
├─(63) 10.6GFS Scale – Check Sum.mp4
├─(64) 10.7GFS Scale – Replica.mp4
├─(65) 10.8GFS 实战1.mp4
├─(66) 10.9GFS 常见问题Q&A.mp4
(8)\08 第八章【直播】文档协同编辑系统设计;目录中文件数:1个
├─(67) 文档协同编辑系统设计.mp4
(9)\09 第九章【互动】分布式数据库 Big Table;目录中文件数:11个
├─(68) 7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4
├─(69) 7.10BigTable读取优化 – Index】视频4.mp4
├─(70) 7.13BigTable读取优化 – BloomFilter】视频5.mp4
├─(71) 7.15BigTable 的Sharding】视频6.mp4
├─(72) 7.16BigTable 的分布式锁】视频7.mp4
├─(73) 7.16K路归并 & 外排序】视频8.mp4
├─(74) 7.17GFS和Big Table的关系】视频9.mp4
├─(75) 7.18B-Tree & B+Tree】视频10.mp4
├─(76) 7.19bloom filter详解】视频11.mp4
├─(77) 7.7【BigTable简介】.mp4
├─(78) 7.9【[8-2]BigTable的基本设计】视频.mp4
(10)\10 第十章【互动】聊天系统 IM System;目录中文件数:18个
├─(79) 9.10UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4
├─(80) 9.11一个可行解的流程.mp4
├─(81) 9.12消息推送 Push Notification.mp4
├─(82) 9.13服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4
├─(83) 9.14使用 Channel Service 优化群聊.mp4
├─(84) 9.15拓展:Channel Service Q&A.mp4
├─(85) 9.16拓展:小结聊天系统考点.mp4
├─(86) 9.17拓展问题1:多机登录.mp4
├─(87) 9.18拓展问题2:用户在线状态显示.mp4
├─(88) 9.1聊天系统介绍.mp4
├─(89) 9.2聊天系统的场景设计 Scenario.mp4
├─(90) 9.3设计 Message Table.mp4
├─(91) 9.4设计 Thread Table.mp4
├─(92) 9.5方法1:拆成多张表.mp4
├─(93) 9.6方法2:合成一张表.mp4
├─(94) 9.7如何根据参与者查询 Thread Id.mp4
├─(95) 9.8Message Table 的表单结构.mp4
├─(96) 9.9如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4
(11)\11 第十一章【直播】视频流系统设计;目录中文件数:1个
├─(97) 视频流系统设计.mp4
(12)\12 第十二章【互动】基于地理位置的信息系统;目录中文件数:20个
├─(98) 12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4
├─(99) 12.11如何对二维坐标进行 Range Query.mp4
├─(100) 12.12GeoHash 的设计理念.mp4
├─(101) 12.13【设计】GeoHash 算法详解.mp4
├─(102) 12.14在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4
├─(103) 12.15服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4
├─(104) 12.16打车软件设计的可行解总结.mp4
├─(105) 12.17Scale – 拆分数据.mp4
├─(106) 12.18城市与GeoFence.mp4
├─(107) 12.19如何知道乘客在机场.mp4
├─(108) 12.1LBS 类的设计问题.mp4
├─(109) 12.20使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4
├─(110) 12.2Uber 的技术栈 – Ringpop.mp4
├─(111) 12.3Uber 的技术栈 – TChannel.mp4
├─(112) 12.4Uber的技术栈 – Google s3 & Riak.mp4
├─(113) 12.5是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4
├─(114) 12.6Scenario – 设计哪些功能.mp4
├─(115) 12.7Scenario – 设计得多牛.mp4
├─(116) 12.8Service – Geo & Dispatch.mp4
├─(117) 12.9Storage 存储 – Trip & Location.mp4
(13)\13 第十三章【互动】分布式计算 Map Reduce;目录中文件数:8个
├─(118) 13.1MapReduce简介.mp4
├─(119) 13.2MapReduce框架流程.mp4
├─(120) 13.3MapReduce的使用.mp4
├─(121) 13.4MapReduce传输整理的实现.mp4
├─(122) 13.5MapReduce应用练习一.mp4
├─(123) 13.6MapReduce应用练习二.mp4
├─(124) 13.7MapReduce应用练习三.mp4
├─(125) 13.8MapReduce的设计.mp4
(14)\14 第十四章【直播】推特搜索系统设计 Twitter Search;目录中文件数:1个
├─(126) 推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4
(15)\15 第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统;目录中文件数:26个
├─(127) 14.10简单版的爬虫可行解.mp4
├─(128) 14.11Robots 协议.mp4
├─(129) 14.12限制网站爬取频率.mp4
├─(130) 14.13更 Robust 的爬虫架构.mp4
├─(131) 14.14表单内容和伪代码.mp4
├─(132) 14.15分地区的爬虫.mp4
├─(133) 14.16处理网页的更新与抓取失败.mp4
├─(134) 14.17Typeahead vs Google Suggestion.mp4
├─(135) 14.18Google Suggestion 场景分析.mp4
├─(136) 14.19QueryService & Collection Service.mp4
├─(137) 14.1搜索引擎技术概要.mp4
├─(138) 14.20Google Suggestion 的存储.mp4
├─(139) 14.21用概率的方法优化 CollectionService.mp4
├─(140) 14.22优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4
├─(141) 14.23用户输入速度很快如何优化.mp4
├─(142) 14.24后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4
├─(143) 14.25前端 Cache 与预加载.mp4
├─(144) 14.26如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4
├─(145) 14.2倒排索引 Inverted Index.mp4
├─(146) 14.3分词 Word Segmentation.mp4
├─(147) 14.4Scenario – 爬虫的模型分析.mp4
├─(148) 14.5Scenario – 爬虫的目标.mp4
├─(149) 14.6Scenario – 生产者消费者模型.mp4
├─(150) 14.7多进程模式的爬虫.mp4
├─(151) 14.8网页如何存储.mp4
├─(152) 14.9BFS中的队列和哈希如何存储.mp4
(16)\16 第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增);目录中文件数:14个
├─(153) 16.10初始事务.mp4
├─(154) 16.11事务的特性.mp4
├─(155) 16.12并发问题与事务隔离级别.mp4
├─(156) 16.13并发控制技术.mp4
├─(157) 16.14数据库故障恢复.mp4
├─(158) 16.1为什么要了解数据库索引与事务.mp4
├─(159) 16.2初始索引.mp4
├─(160) 16.3索引可能的存储结构.mp4
├─(161) 16.4索引的实现——B+Tree..mp4
├─(162) 16.5索引与数据存储引擎.mp4
├─(163) 16.6联合索引和单列索引.mp4
├─(164) 16.7Innodb 中如何选择主键.mp4
├─(165) 16.8索引带来的问题和建立的原则.mp4
├─(166) 16.9实践题:主键与索引的选择.mp4
(17)\17 第十七章【直播】评论系统设计  Comment system;目录中文件数:1个
├─(167) 评论系统设计  Comment system.mp4
(18)\课件资料;目录中文件数:25个
├─(168) WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81.pdf
├─(169) WM_05章:优惠券系统设计v3.4.pdf
├─(170) WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4.pdf
├─(171) WM_11章:视频流系统设计v3.4.pdf
├─(172) WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf
├─(173) WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2.pdf
├─(174) WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0.pdf
├─(175) WM_第13章互动分布式计算_Map_Reduce.pdf
├─(176) WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4.pdf
├─(177) WM_第15章互动拓展PageRank.pdf
├─(178) WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3.pdf
├─(179) WM_第16章-互动-数据库索引与事务.pdf
├─(180) WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1.pdf
├─(181) WM_第1章互动_Introducing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4.pdf
├─(182) WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL.pdf
├─(183) WM_第6章互动._数据库拆分与一致性哈希算法.pdf
├─(184) WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana.pdf
├─(185) WM_第7章互动分布式文件系统_GFS.pdf
├─(186) WM_第9章-互动:拓展 跳表 Skip List.pdf
├─(187) WM_第9章互动Bigtable新版.pdf
├─(188) 第11章直播补充资料.zip
├─(189) 第1章拓展课件.zip
├─(190) 第3章拓展课件.zip
├─(191) 第4章拓展课件.zip
├─(192) 第8章直播补充资料.zip

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