基于Flutter 3.x 实战跨平台短视频App混合开发|完结无秘

Flutter 3已发布,跨平台支持姓更好。本课程会手把手你用简单、高效且通用的方式,将原生项目迁移成一个Flutter/原生混合开发的项目,从双平台开发转变为跨平台开发,大大提高项目开发效率。 学好 Flutter,它的灵活、高效,将在你的工作实践中显现极大威力。

新发布 Flutter 3 技术讲求实用,快速上手掌握 Flutter 3 开发技能封装功能sdk / 设计可插拔的功能框架
原生项目的跨平台迁移立足实际,关注迁移从纯原生到跨平台混合开发解决你工作中最迫切的项目难题
大厂开发流程及常用工具要想高效,有些技巧还原大厂的项目开发与迁移流程从设计思路到趁手工具,感受高效开发

<583-基于Flutter3.x实战跨平台短视频App混合开发【完结】>
├<{1}–第1章课程介绍与学习指南>
│ ├(1.1)–1-1课前必读(不读错过一个亿).pdf
│ └[1.1]–1-2Flutter3.x实战APP–课程导学.mp4
├<{10}–第10章实战–网络请求及数据解析框架&mdash;&mdash>
│ ├[10.1]–10-1视频下载–本章导学.mp4
│ ├[10.2]–10-2几种http请求的实现方式.mp4
│ ├[10.3]–10-3基于Http请求的网络IO操作(一).mp4
│ ├[10.4]–10-4基于Http请求的网络IO操作(二).mp4
│ ├[10.5]–10-5基于Http请求的网络IO操作(三).mp4
│ ├[10.6]–10-6Json数据解析.mp4
│ ├[10.7]–10-7Json转换成对象.mp4
│ ├[10.8]–10-8数据解析自动化框架.mp4
│ └[10.9]–10-9视频下载–本章总结.mp4
├<{11}–第11章实战–数据持久化与缓存结构设计&mdash;&mdas>
│ ├[11.1]–11-1数据持久化与缓存结构设计–本章导学.mp4
│ ├[11.10]–11-10数据持久化与缓存结构设计–本章总结.mp4
│ ├[11.2]–11-2Flutter数据持久化.mp4
│ ├[11.3]–11-3三级缓存原理.mp4
│ ├[11.4]–11-4Flutter中的三级缓存.mp4
│ ├[11.5]–11-5三级缓存实现(一).mp4
│ ├[11.6]–11-6三级缓存实现(二).mp4
│ ├[11.7]–11-7播放器缓存管理(一).mp4
│ ├[11.8]–11-8播放器缓存管理(二).mp4
│ └[11.9]–11-9视频列表源数据改造.mp4
├<{12}–第12章实战–动画特效与评论列表开发&mdash;&mdash>
│ ├[12.1]–12-1互动模块–本章导学.mp4
│ ├[12.10]–12-10点赞特效开发(三).mp4
│ ├[12.11]–12-11点赞特效开发(四).mp4
│ ├[12.12]–12-12点赞特效优化(一).mp4
│ ├[12.13]–12-13点赞特效优化(二).mp4
│ ├[12.14]–12-14评论列表弹窗.mp4
│ ├[12.15]–12-15互动模块–本章总结.mp4
│ ├[12.2]–12-2点赞动画解析.mp4
│ ├[12.3]–12-3绘制点赞动画(一).mp4
│ ├[12.4]–12-4绘制点赞动画(二).mp4
│ ├[12.5]–12-5计算点赞坐标(一).mp4
│ ├[12.6]–12-6计算点赞坐标(二).mp4
│ ├[12.7]–12-7Flutter动画指南.mp4
│ ├[12.8]–12-8点赞特效开发(一).mp4
│ └[12.9]–12-9点赞特效开发(二).mp4
├<{13}–第13章实战–瀑布列表&mdash;&mdash;个人中心视频>
│ ├[13.1]–13-1本章导学.mp4
│ ├[13.10]–13-10圆形头像控件开发.mp4
│ ├[13.11]–13-11多tab联动切换.mp4
│ ├[13.12]–13-12视频列表优化.mp4
│ ├[13.13]–13-13播放器组件云依赖.mp4
│ ├[13.14]–13-14VideoList代码移植.mp4
│ ├[13.15]–13-15本章总结.mp4
│ ├[13.2]–13-2个人中心页面结构分析.mp4
│ ├[13.4]–13-4背景墙开发.mp4
│ ├[13.6]–13-6图片选择器开发.mp4
│ ├[13.7]–13-7GetX状态管理框架.mp4
│ ├[13.8]–13-8复杂页面的组合方式.mp4
│ └[13.9]–13-9圆形头像控件.mp4
├<{14}–第14章实战–相机模块开发&mdash;&mdash;上传视频>
│ ├[14.1]–14-1本章导学.mp4
│ ├[14.10]–14-10拍照功能开发.mp4
│ ├[14.11]–14-11录制视频.mp4
│ ├[14.12]–14-12本章总结.mp4
│ ├[14.2]–14-2Flutter相机页面分析.mp4
│ ├[14.3]–14-3Flutter页面的跳转与关闭.mp4
│ ├[14.4]–14-4相机插件使用步骤及注意事项.mp4
│ ├[14.5]–14-5Flutter相机开发(一).mp4
│ ├[14.6]–14-6Flutter相机开发(二).mp4
│ ├[14.7]–14-7多摄像头切换.mp4
│ ├[14.8]–14-8定时拍摄及闪光灯控制.mp4
│ └[14.9]–14-9本地视频提取.mp4
├<{15}–第15章实战–Flutter项目打包发布>
│ ├[15.1]–15-1Flutter项目打包–本章导学.mp4
│ ├[15.2]–15-2Flutter3种打包方式.mp4
│ ├[15.3]–15-3Flutter构建配置.mp4
│ ├[15.4]–15-4安装包签名.mp4
│ ├[15.5]–15-5Flutter构建安装包.mp4
│ └[15.6]–15-6Flutter项目打包–本章总结.mp4
├<{16}–第16章Flutter多段适配(移动端、PCWeb端)iclas>
│ ├[16.1]–16-1Flutter多端适配–本章导学.mp4
│ ├[16.2]–16-2跨平台依赖分析.mp4
│ ├[16.3]–16-3Web端代码移植.mp4
│ ├[16.4]–16-4视频插件多端适配.mp4
│ ├[16.5]–16-5Web视频自动播放.mp4
│ └[16.6]–16-6Flutter多端适配–本章总结.mp4
├<{17}–第17章课程总结iclass=new_tagi>
│ └[17.1]–17-117课程总结.mp4
├<{2}–第2章Flutter整体介绍>
│ ├[2.1]–2-1Flutter技术发展概览–本章导学.mp4
│ ├[2.10]–2-10布局方式及差异.mp4
│ ├[2.11]–2-11Flutter技术发展概览–本章总结.mp4
│ ├[2.2]–2-2Flutter技术发展概览–整体介绍.mp4
│ ├[2.3]–2-3Flutter技术发展概览–发展历程.mp4
│ ├[2.4]–2-4Flutter的整体框架结构介绍.mp4
│ ├[2.5]–2-5为什么选择Dart语言.mp4
│ ├[2.6]–2-6Dart语言特姓.mp4
│ ├[2.7]–2-7Dart的线程管理及框架.mp4
│ ├[2.8]–2-8Dart的异步编程-.mp4
│ └[2.9]–2-9工程结构.mp4
├<{3}–第3章开发工具安装及环境搭建>
│ ├[3.1]–3-1开发工具安装及环境搭建–本章导学.mp4
│ ├[3.2]–3-2Flutter几种常见开发工具对比介绍.mp4
│ ├[3.3]–3-3FlutterSDK下载及安装.mp4
│ ├[3.4]–3-4AndroidStudio安装及配置.mp4
│ └[3.5]–3-5开发工具安装及环境搭建–本章总结.mp4
├<{4}–第4章Flutter实现混合式开发>
│ ├[4.1]–4-1Flutter混合开发–本章导学.mp4
│ ├[4.1]–4-1脚手架框架搭建.mp4
│ ├[4.10]–4-10混合开发的关键MethodChannel方法通道(二).mp4
│ ├[4.2]–4-2混合开发技术简介.mp4
│ ├[4.2]–4-2制作标准化组件模板.mp4
│ ├[4.3]–4-3混合开发项目管理方式.mp4
│ ├[4.4]–4-4Flutter工程模式.mp4
│ ├[4.5]–4-5Flutter工程创建及项目运行.mp4
│ ├[4.6]–4-6BasicMessageChannel基础消息通道(一).mp4
│ ├[4.7]–4-7BasicMessageChannel基础消息通道(二).mp4
│ ├[4.8]–4-8EventChannel事件通道.mp4
│ └[4.9]–4-9混合开发的关键MethodChannel方法通道(一).mp4
├<{5}–第5章Flutter3.x新特姓>
│ ├[5.1]–5-1Flutter3.x新特姓–本章导学.mp4
│ ├[5.2]–5-2Flutter3.x简介.mp4
│ ├[5.3]–5-3Flutter3.x支持多平台运行实战演示.mp4
│ ├[5.4]–5-4Flutter3.x无障碍功能支持的开发.mp4
│ ├[5.5]–5-5Flutter3.x新增devtool增强.mp4
│ └[5.6]–5-6Flutter3.x新特姓–本章总结.mp4
├<{6}–第6章Flutter编译原理及多场景的调试优化技术>
│ ├[6.1]–6-1Flutter代码调试–本章导学.mp4
│ ├[6.2]–6-2Flutter底层编译原理及打包方式.mp4
│ ├[6.3]–6-3通过断点的方式深入Dart代码运行时.mp4
│ ├[6.4]–6-4基于JIT热更新的高效Log调试.mp4
│ ├[6.5]–6-5通过Inspector深入优化UI布局.mp4
│ ├[6.6]–6-6性能面板的使用技巧及Dart内存调优.mp4
│ └[6.7]–6-7Flutter代码调试–本章总结.mp4
├<{7}–第7章实战–混合式开发框架搭建及项目架构设计>
│ ├[7.1]–7-1首页框架搭建–本章导学.mp4
│ ├[7.2]–7-2实战–混合开发项目创建.mp4
│ ├[7.3]–7-3实战–实现页面导航管理(一).mp4
│ ├[7.4]–7-4实战–实现页面导航管理(二).mp4
│ ├[7.5]–7-5实战–实现页面导航管理(三).mp4
│ ├[7.6]–7-6实战–实现页面导航管理(四).mp4
│ ├[7.7]–7-7实战–项目功能分析.mp4
│ └[7.8]–7-8首页框架搭建–本章总结.mp4
├<{8}–第8章实战-Android原生项目进行改造>
│ ├[8.1]–8-1Android原生项目改造–本章导学.mp4
│ ├[8.2]–8-2原生项目现状分析.mp4
│ ├[8.3]–8-3原生开发流程解析.mp4
│ ├[8.4]–8-4Flutter覆盖面分析.mp4
│ ├[8.5]–8-5当Android遇到Flutter.mp4
│ └[8.6]–8-6Android原生项目改造–本章总结.mp4
├<{9}–第9章实战–Flutter视频播放器封装及播放列表开发>
│ ├[9.1]–9-1Flutter视频播放器–本章导学.mp4
│ ├[9.10]–9-10Flutter视频播放器–本章总结.mp4
│ ├[9.2]–9-2Flutter常用跨端播放器介绍及选择.mp4
│ ├[9.3]–9-3ijkPlayer状态机流程详解.mp4
│ ├[9.4]–9-4ijkPlayer的集成与使用.mp4
│ ├[9.5]–9-5播放器封装及自定义插件(一).mp4
│ ├[9.6]–9-6播放器封装及自定义插件(二).mp4
│ ├[9.7]–9-7播放器封装及自定义插件(三).mp4
│ ├[9.8]–9-8基于Player插件的视频列表开发(一).mp4
│ └[9.9]–9-9基于Player插件的视频列表开发(二).mp4
├<Flutter 混合开发课程配套资料>
│ ├Android Studio.zip
│ ├Flutter SDK.zip
│ ├Flutter 环境变量设置.zip
│ ├Java SDK.zip
│ └示例代码.zip

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