字节、腾讯、网易鏖战元宇宙背后,大厂究竟在争夺什么?-600学习网

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当互联网商业犹豫不决,互联网巨头试图扩大其股票时,元宇宙的概念被资本点燃。

首先,Facebook改名为Meta,然后字节跳动收购了虚拟现实硬件公司Pico。随后,腾讯.百度.网易和其他互联网巨头纷纷效仿,推出了VR和Meta Universe。

毫无疑问,在资本市场上,Metauniverse已成为最具吸引力的招牌,打着MetaUniversity口号的游戏公司Roblox已从40亿美元飙升至600亿美元,成为一个新的融资神话。

为什么资本对元宇宙如此疯狂?为什么大工厂如此急于倒闭?这是值得深入研究的。

元宇宙”大蛋糕”背后的内在逻辑:web3.0时代的可能姓

在当前的市场环境下,增长的资本需求非常旺盛。

从宏观经济角度来看,随着美联储量化宽松政策的延续,资本市场的流动姓过剩,需要不断寻求高质量的目标。在过去两年中,只有少数几条轨道具有投资价值:5G.物联网.云计算.智能汽车……事实上,在传统互联网领域没有特别好的目标。

从短期来看,无论是5G应用还是物联网,无论是B端还是消费者端,应用都没有达到预期。从这个角度来看,在元宇宙概念流行的背后,它更像是对互联网迭代资本的高期望。

技术创新的资本需求不亚于企业扩张新市场的需求。每一次技术迭代都会导致新的业务迭代并促进新的增长。

从web1.0时代到web2.0时代,资本市场尝到了互联网技术迭代引发的商业迭代的胜利果实:微软和谷歌诞生于1.0时代,百度和网易诞生于中国,Facebook和优步诞生于2.0时代,字节.美团.滴滴等企业诞生于中国。

那么,未来的元宇宙生态中会出现另一个微软和另一个Facebook吗?中国会不会出现一个字节和一个下降?

从这个角度来看,资本愿意为元宇宙的”馅饼”买单。它更有可能看到web3.0背后的深层次商业迭代。它之所以受到如此关注,是因为它的出现可能会颠覆现有的移动互联网商业模式。

本质上,Web 2.0时代的互联网商务基于三个分发系统:

内容和以社会为中心的流量分布;以平台交易和物流配送为核心的货物配送;服务分配以服务绩效和上门交付为中心。

从移动互联网到web3.0时代的元世界,意味着互联网业务的轨迹从二维互动升级到三维互动,三个分销层的分销逻辑发生了变化。

首先,基于现有内容生态和社交网络的注意力分配逻辑发生了变化。

在三维元宇宙中会有新的社会方式,这自然会导致新的社会网络的诞生,基于今天的社会关系的分布将被颠覆。第一是社会行为的分散化。元宇宙中的社交互动更多地基于互动,而不是基于APP,这意味着有机会重建网络社交链。

不难理解,在推出整体互联网之后,腾讯为什么一直对元宇宙充满热情。例如在去年2月的G轮融资中,腾讯投资了1.5亿美元。此外,腾讯还投资Epic Games和Snaps,占领VR/AR生态。

其次,商品和服务的分配逻辑将发生变化。

基于集中式流量分配,互联网商品和服务交易有了不断增长的土壤,而元宇宙强调个人参与感,分散化趋势明显,这使得集中式商品和服务的分配逻辑发生了变化,电子商务平台和服务平台可以隐藏在幕后,从而成为元宇宙供应链的一部分。

想象一下这个场景:当你在一个三维虚拟世界中,在虚拟超市中下单时,现实世界中的物流服务将向你交付真实的商品。在这个过程中,电子商务

例如,在微信中,我在熟人网络链中是A,在微博中,我是舆论领域的B。因此,我的个人身份特征不会在不同的平台生态系统中延续,所以我在微博中的影响力和身份特征无法在微信中延续。

结果是身份认知的差异导致了一种不真实感。在元宇宙中,人们的公共ID需要唯一姓,个人影响可以在不同的元宇宙中继续。

例如,我不仅可以以自己的身份与朋友交流,还可以以同样的身份在虚拟公共购物中心购物,还可以在虚拟咖啡馆中度过时光,这样我就可以创造一种现实感。所需要的是底层技术和数据生态的互联,而这种互联网互联是天生的。

宇宙底层逻辑的互连可能需要从一开始就放弃移动互联网时代的一些核心资产,例如流量资产和数据资产。换句话说,面对元世界,移动互联网制造商可能需要一场深刻的”自我革命”。

这就像2005年,当移动互联网还没有普及时,人们通常需要向三大运营商支付购买短信的费用。微信普及后,三大运营商都不明白为什么微信是免费的。事实上,移动互联网的兴起已经放弃了电信提供商的核心资产:付费服务,并找到了从增值服务中获利的方法。

元宇宙也是如此。根据开源的基本要求,封闭流量资产和封闭数据资产可能不支持未来元宇宙的构建.开发和商业化。对于移动互联网企业来说,如何开源并盈利是一个重要问题。

事实上,超宇宙不是空中楼阁。它需要得到真正的商品和服务的支持。完全脱离现实的”元宇宙”不是元宇宙,而是游戏。

从互联网江湖的角度来看,真正的元宇宙不是一种娱乐形式,而是一种数字三维空间的生产和生活方式。人们必须在元宇宙中真正创造和创造价值。

因为无论是从人类历史进程还是从政策指导的方向来看,与创造和生产的本质分离的东西都很难长期存在。因此,完全娱乐化的元宇宙的活力是有限的。创造和创造价值的能力意味着有商业化的机会。

在末尾写:

元宇宙远离现实吗?扎克伯格预测,未来10年将有10亿人接触到元宇宙。换句话说,互联网离真正的变革还有十年的时间。

对于普通人来说,10年是漫长的,但对于商业历史而言,10年可能是短暂的。对于今天的互联网巨头来说,他们确实需要在当前时间节点做好充分的准备。

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