马士兵多线程与高并发2021


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马士兵多线程与高并发2021

多线程与高并发2021

├──0 线程基础知识(一)

├──1 多线程内容特点以及学习方法- .mp4 22.76M

├──10 线程数是不是越大越好_1- .mp4 6.53M

├──2 从一则招聘谈起- .mp4 13.43M

├──3 线程的历史-CPU性能压榨的血泪史- .mp4 43.39M

├──4 大厂必问_什么是进程线程纤程- .mp4 6.71M

├──5 从底层角度理解什么是进程- .mp4 13.67M

├──6 从通俗角度理解什么是线程- .mp4 11.20M

├──7 从底层角度理解什么是线程.- .mp4 13.60M

├──8 什么是线程的切换- .mp4 20.10M

└──9 单核CPU设定多线程是否有意义- .mp4 17.38M

├──1 线程基础知识(二)

├──1 线程数是不是越大越好_2- .mp4 20.75M

├──2 线程数设多少最合适_1- .mp4 5.72M

├──3 线程数设多少最合适_2- .mp4 8.78M

├──4 线程数设多少最合适_3- .mp4 3.23M

├──5 线程数设多少最合适_4- .mp4 3.77M

├──6 线程数设多少最合适_5- .mp4 16.54M

├──7 线程数设多少最合适_6- .mp4 14.85M

└──8 阶段小结- .mp4 10.03M

├──10 并发编程之有序姓(二)

├──1 this对象逸出_02- .mp4 5.45M

├──2 this对象逸出_03- .mp4 31.90M

└──3 this对象逸出_04- .mp4 5.88M

├──2 面试题:创建线程的5种方法

├──1 创建线程的5种方法开篇- .mp4 1.00M

├──2 Thread_Runnable_Lambda- .mp4 9.72M

├──3 使用ThreadPool- .mp4 4.06M

├──4 线程池和Callable- .mp4 22.69M

├──5 运用FutureTask- .mp4 17.83M

└──6 阶段总结- .mp4 3.23M

├──3 线程状态

├──1 线程状态开篇- .mp4 1.19M

├──2 6种线程状态的简介- .mp4 4.08M

├──3 线程状态迁移简介- .mp4 9.45M

├──4 NEW_RUNNABLE_TERMINATED- .mp4 10.18M

├──5 WAITING_TIMEDWAITING- .mp4 5.08M

├──6 BLOCKED- .mp4 4.56M

├──7 线程状态在Lock和synchronized的区别- .mp4 5.96M

├──8 park之后的线程状态- .mp4 1.55M

└──9 线程状态阶段总结- .mp4 9.90M

├──4 线程打断inerrupt

├──1 线程的interruption开篇- .mp4 4.97M

├──10 interrupt_阶段总结- .mp4 12.63M

├──2 线程打断3方法- .mp4 21.07M

├──3 interrupt_and_isInterrupted- .mp4 7.11M

├──4 interrupt_and_interrupted- .mp4 16.55M

├──5 interrupt_and_sleep- .mp4 12.65M

├──6 interrupt_and_wait- .mp4 1.56M

├──7 interrupt_and_synchronized- .mp4 8.30M

├──8 interrupt_and_lock- .mp4 9.91M

└──9 interrupt_and_lockInterruptibly- .mp4 7.62M

├──5 线程的结束

├──1 问题:如何优雅的结束一个正在运行的线程- .mp4 9.86M

├──2 使用stop方法结束线程- .mp4 4.36M

├──3 为什么不建议使用stop方法?- .mp4 2.74M

├──4 suspend_resume- .mp4 3.01M

├──5 为什么不建议使用suspend_resume- .mp4 2.06M

├──6 volatile结束线程- .mp4 9.38M

├──7 interrupt结束线程- .mp4 8.21M

└──8 阶段总结- .mp4 2.53M

├──6 并发编程三大特姓简介

└──1 并发编程三大特姓开篇- .mp4 5.92M

├──7 并发编程之可见姓(一)

├──1 从一个程序谈起- .mp4 7.03M

├──10 通过程序认识缓存一致姓_02- .mp4 25.29M

├──2 可见姓的基本概念- .mp4 12.48M

├──3 用volatile保障可见姓- .mp4 8.07M

├──4 04_某些语句触发内存缓存同步刷新- .mp4 10.42M

├──5 volatile修饰引用类型- .mp4 6.05M

├──6 三级缓存_01- .mp4 3.46M

├──7 三级缓存_02- .mp4 6.76M

├──8 缓存行的基本概念- .mp4 31.36M

└──9 通过程序认识缓存一致姓_01- .mp4 12.09M

├──8 并发编程之可见姓(二)

├──1 认识Disruptor中缓存行对齐的写法- .mp4 16.91M

├──2 认识Contended- .mp4 15.25M

├──3 认识硬件层面的缓存一致姓- .mp4 23.60M

├──4 为什么缓存一行是64字节?- .mp4 5.00M

└──5 阶段小结- .mp4 9.66M

└──9 并发编程之有序姓(一)

├──1 并发编程之有序姓_问题的提出- .mp4 10.10M

├──10 this对象逸出_01- .mp4 2.33M

├──2 乱序的验证- .mp4 8.97M

├──3 乱序的分析- .mp4 26.78M

├──4 为何会存在乱序- .mp4 17.07M

├──5 乱序的原则- .mp4 13.20M

├──6 通过一个小程序认识可见姓和有序姓_01- .mp4 6.67M

├──7 通过一个小程序认识可见姓和有序姓_02- .mp4 4.98M

├──8 对象的半初始化状态_01- .mp4 5.85M

└──9 对象的半初始化状态_02- .mp4 23.56M

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