GO从0到1实战微服务版抢红包系统


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├──2-1 课程源码分支简介【为你的便捷学习考虑.mp41.65M

├──2-2 红包业务和业务模型概述【软件建模适用于有远大追求的人.mp438.93M

├──2-3 红包数据库表结构讲解【不得不会的数据库建模.mp418.08M

├──2-4 红包算法概述【让算法彰显你的内功修为.mp428.21M

├──2-5 红包系统中负库存负金额的问题【站在长远角度考虑问题.mp411.43M

├──2-6 红包系统架构演进概述【此处高能.mp422.64M

├──3-1 代码架构之why和what.mp418.45M

├──3-2 代码架构之how-怎样来设计代码架构.mp414.52M

├──3-3 代码架构之Go编程中的一些规范【约定优于配置.mp413.57M

├──3-4 Go module模块化管理代码依赖.mp463.01M

├──4-1 【重在设计】golang中使用枚举值【Go其实也可以有枚举_0001.mp419.72M

├──4-10 【必备理论】基础设施层-验证器validator框架.mp415.92M

├──4-2 【JSON-web编程的宠儿】在golang中使用JSON.mp449.15M

├──4-3 【设计思维】基础设施层-配置设计.mp432.79M

├──4-4 【动手实战】基础资源层-配置设计-starter编码.mp436.13M

├──4-5 【动手实战】基础设施层-配置设计-启动管理器编码.mp477.44M

├──4-6 【动手编程】基础设施层-mysql Starter编码(上).mp435.51M

├──4-7 【动手编程】基础设施层-mysql Starter编码(下).mp459.67M

├──4-8 【设计思维】基础实施层-log starter 设计概述.mp445.57M

├──4-9 【动手实操】基础实施层-log starter 编码.mp453.66M

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