索尼AI新技术对标英伟达,PS5画质将迎来大幅提升-600学习网
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索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,以下简称SIE)正在为PS5和下一代PlayStation VR 2开发一种用于实时图像增强的机器学习技术。该技术不仅使PS VR 2具有更详细的虚拟视觉体验,还使PS5获得更流畅的8K图像输出。
最近,据报道,索尼提出了一项类似于Nvidia的深度学习超级采样技术(DLSS)的专利,该技术使用人工智能技术将原始的低图像质量校正到4K以上,使PS5或VR设备能够在不牺牲运行流畅姓的情况下获得更高质量的显示。
该专利的作者.索尼高级首席工程师安迪·比格斯(Andy Bigos)在他对LinkedIn的介绍中写道:”致力于将机器学习和神经渲染应用于PS5上的实时图像”。
Nvidia的DLSS技术是一项突破姓的AI渲染技术,可以通过GeForce RTX?GPU上的张量核心AI处理器提高了图像处理效率。
简而言之,DLSS使显示图像能够通过AI辅助计算,以AI演算的方式自动提高图像质量,例如将原始1080p图像质量提升到4K,或将原始4K图像质量提升至8K。优点是不会影响原始图像显示的性能和效率。对于游戏内容开发者来说,无需重新调整内容分辨率,他们可以直接使用DLSS技术资源。
索尼提出的技术专利还通过人工智能技术提高了显示图像质量。对于性能和计算能力相对有限的PS游戏机,它将带来更大的好处,甚至可以顺利运行8K分辨率的游戏内容。
此外,该技术还可以应用于索尼的VR设备,使虚拟视觉显示更加精细,甚至使PS游戏机能够更高效地处理虚拟现实计算内容,并在VR上保持平稳运行。
图片来源:VR4Player
目前,我们无法确定索尼何时计划将这项技术应用于其产品,但业内猜测,索尼可能会同时推出下一代PS VR 2。
今年5月,索尼向几个合作伙伴透露了PSVR2的具体细节,包括一条线路可以连接到PS主机。使用OLED屏幕,一只眼睛的相应分辨率已增加到2000 x 2040,这相当于总共4K的分辨率(略高于任务2)。视角已增加到110度。同时,它配备了一种称为”灵活变焦渲染(FSR)”的技术,类似于Oculus的定点渲染,渲染可以根据用户的视线进行增强,同时视觉残差光以较低分辨率的内容呈现,从而提高虚拟图像内容的流畅姓,减少不必要的操作。
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