乌托邦还是反乌托邦,元宇宙究竟是什么-600学习网

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它将如何改变一切?

杨宇科编

葛邦宁编辑,制作邦宁工作室(gbngzs)

根据美国证券交易委员会(Securities and Exchange Commission of the United States)的报告,在2022年上半年,”元宇宙”一词在监管文件中出现了1100多次,而去年只有260次。过去20年呢?这个词总共出现了不到十次。

越来越多的人认为,大公司的高管们似乎认为有必要提及元宇宙,以及他们公司的能力与竞争对手相比如何更好地适应元宇宙。但似乎没有人能够清楚地解释什么是元宇宙,或者他们将构建什么样的元宇宙?

企业高管似乎也对这个新平台的一些基本方面存在分歧,包括虚拟现实头盔.区块链和加密货币的重要姓,以及元宇宙何时到来(现在.也许很快或几十年后)。

然而,这些因素并没有阻碍他们的投资热情。

有许多报道称,Facebook改名为Meta,该公司在元宇宙计划中每年亏损超过100亿美元。然而,世界上其他六家最大的上市公司-亚马逊.苹果.谷歌.微软.英伟达和腾讯-也在加紧制定自己的元宇宙计划。

这些巨头正在进行内部重组,重写工作描述,重组产品,并准备推出价值数十亿美元的产品。

今年1月,微软宣布了大型科技公司历史上最大规模的收购,斥资750亿美元收购游戏巨头Activision Blizzard,为构建元宇宙提供组件。麦肯锡估计,在今年的前五个月,企业.私人股本公司和风险资本家在元宇宙相关投资中投资了约1200亿美元。

到目前为止,几乎所有上述工作都是普通人看不见的。就像我们看不到元宇宙本身一样。事实上,没有真正可购买的元宇宙产品,收益表中也没有”元宇宙收入”。

事实上,就元宇宙曾经存在的程度而言,它似乎已经来了又走了。加密货币市场已经崩溃。Facebook的市场价值也是如此。当公司更名为Meta时,其市值高达9000亿美元,但现在仅为4450亿美元。

今年,视频游戏销售额下降了近10%。部分原因是,随着疫情的结束,许多人离开了家园。

对许多人来说,元宇宙概念的爆炸似乎是件好事。最大的技术平台对我们的生活以及现代经济的技术和商业模式产生了巨大的影响。很明显,今天的互联网有很多问题。在这种情况下,为什么不在进入马克·扎克伯格所说的下一代互联网之前解决这些问题呢?

答案在于问题本身。”元宇宙”一词已经存在了30年,但它的概念已经存在了近一个世纪,现在它正在我们周围逐渐形成。

每隔几十年,平台就会发生变化。例如,从大型计算机向个人计算机和互联网的过渡,以及随后向移动互联网和云计算的演变。

一旦一个新时代形成,就很难颠覆谁将领导它以及如何领导它。但这两个时代之间通常会发生变化。如果我们想建立一个更美好的未来,我们必须像那些投资于元宇宙的人一样积极塑造元宇宙。

什么是元宇宙?我们如何理解和感知元宇宙?宇宙将如何彻底改变一切?马修·鲍尔在他的新书《元宇宙:以及它将如何改变一切》中进行了深入分析。

早期风险基金Epellion的首席执行官.亚马逊工作室前全球战略总监马修为《纽约时报》.《经济学人》和彭博社撰稿。它的元宇宙文章经常被Epic Games(游戏公司).Facebook和其他公司的领导者引用。

以下是为Ning Studio编辑的新书的核心思想摘要。

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01.

五个问题的宇宙

第一个问题:我们如何理解元宇宙?

在过去的一个世纪里,我们

以医疗保健和教育为例。这些是世界上最昂贵和最重要的领域。特别是在美国经济中,这两个领域一直拒绝被数字时代颠覆。

我们相信,推动3D沉浸式空间和仿真的发展可以从根本上改变医疗和教育领域。动态捕捉技术可以增强研讨会的效果,传感器可以实现远程物理治疗和诊断。

在教育领域,想象一下,我们不再使用纸浆.小苏打和醋来建造火山,而是在原子层建造一座火山来搅动岩浆,而学生们在虚拟教室里观看。

为了更好地理解物理学,我们不仅可以在地球上,而且可以在金星.火星和月球上建造一台鲁布-戈德堡机器(一种复杂的机器组合)。动画”魔法校车”不再是娱乐,而是一种体验。

很难知道3D将在多大程度上增强和改变我们周围的世界。但我们对元宇宙的理解应该是,我们应该相信我们在生活中的存在-时间.休闲.友谊.财富和幸福-都将存在于虚拟的3D空间中。

第三个问题:什么不是元宇宙?

首先,元宇宙不是沉浸式虚拟现实。

它既不是Oculus VR头盔,也不是AR设备。这些设备可能是访问元宇宙的最佳.首选或最常见的方式,但它们不是元宇宙本身,也不是元宇宙所必需的。它们只是一条通道。

例如,APP不代表移动互联网。当然,我们可以通过网络浏览器访问移动互联网,或者只使用音频。我们可以通过与Siri通话访问移动互联网。

其次,元宇宙不是Robox(多人在线创作游戏).Minecraft(我的世界,沙盒游戏)或任何其他游戏。

这些是虚拟世界或平台,可能是元宇宙的一部分,但不是元宇宙本身。例如,我们知道苹果和谷歌并不代表互联网,它们只是互联网的水平和垂直平台。

第三,元世界不是Web3.加密货币或区块链。

这些是一些规则和/或技术,可能与元宇宙有关,也可能与之无关,但它们不是元宇宙。作为类比,社交和SQL数据库并不是整个互联网或计算,尽管它们对两者都很重要。

第四,元宇宙并不是互联网的彻底改革。

它不能取代所有的移动模式.设备.软件和行为。请注意,移动电话并不能取代互联网或个人计算机设备,而是对其进行补充。

现在是2022年,我们仍在做很多事情,就像我们在移动和云时代做的一样。我在写书时使用物理连接的互联网计算机,尽管我的大部分时间都在移动设备上度过。

第五,元宇宙不是对未来的全面展望。

在20世纪90年代,专家和倡导者所知的互联网技术定义中没有一部分描述了何时构建什么,以及如何使用和盈利。因为创新是递归的,一项技术的出现将导致新的行为和用例,这些将由新技术解决。

在20世纪90年代,我们不知道Ins(约会软件)和Snapchat Stories(聊天软件)会主宰当今世界,也无法预测TikTok(TikTok国际版)对Billboard(单身排行榜)的影响,以及这个最大的社交网络(刚开始只是一个名为”漂亮或不漂亮”的大学约会软件)将如何影响我们的政治周期。

问题4:现在,我们为什么要关注元宇宙?

如果元宇宙尚未到来,为什么它在2022年对普通人如此重要?为了回答这个问题,让我们回顾一下互联网的历史。

互联网是人类历史上最重要的技术之一。人们很容易忘记,互联网美妙但重要的起点不是来自企业,而是来自政府和公共研究实验室。它实际上是作为一种用于协作的公共产品构建的,而不是用于数据收集.广告或销售小部件。

这使得互联网成为一股积极的力量-这就是为什么它创造了数百万家公司,使全球信息化,并为许多被剥夺权利的人提供了一个扬声器。

我们可以想象另一种情况:如果互联网协议是私有的,你在互联网上使用什么,如何使用它,以及你使用什么技术,你将向互联网服务提供商.技术公司或设备制造商支付费用。

尽管

这并不意味着元宇宙没有问题。15年来,我们已经进入了社交.移动和云时代,仍然存在许多未解决的挑战。数据权利.数据安全.数据素养.滥用.烧扰.毒害.幸福.平台权力.平台监管.错误信息.激进化……我们正在努力解决这些问题。

在元宇宙中,这些问题将变得越来越复杂。我们今天的许多答案将不再适用。

我相信元宇宙即将到来。它将通过投影显示.增强现实设备仿真和增强生活来实现。我们可以从生活中感受到它,但它对社会的贡献以及它将如何影响社会将取决于我们。

02.

元宇宙的未来

元宇宙的未来是什么?

我们可以把元宇宙想象成一个平行的虚拟存在平面。它跨越了所有数字技术,甚至控制了大部分物理世界。这种结构有助于解释元宇宙的另一种常见描述,即元宇宙被视为3D互联网。

这解释了为什么建立一个元宇宙非常困难,但它仍然值得。我们今天所知道的互联网覆盖了几乎每个国家.40000个网络.数百万个应用程序.超过1亿台服务器.近20亿个网站和数百亿台设备。

每种技术都可以连接并一致地交换信息。”在线”查找相应的产品,共享在线帐户系统和文件(JPEG.MP4.一段文本),甚至相互链接(想想新闻发布者如何链接其他媒体的报道)。

近20%的世界经济被认为是”数字”经济,其余80%的大部分也在互联网上运行。

尽管互联网具有灵活姓.覆盖面广.功能强大的特点,但它的建立并不是为了实现大量参与者的实时交互体验,尤其是在3D成像方面。

相反,互联网的初衷是复制静态文件(如电子邮件或电子表格),并将文件从一台设备发送到另一台设备,以便可以独立和异步地查看或修改文件。

这也是为什么即使在”流媒体战争”时代以及市值达数万亿美元的大型科技公司盛行的情况下,两个人之间的简单视频通话也如此不可靠的部分原因(在线多人游戏仍能运行是一个奇迹)。

此外,对于3D信息的文件格式或约定没有共识,也没有在虚拟世界中交换数据的标准系统。我们也缺乏计算能力来完成想象中的元宇宙。

为了实现这一目标,我们需要许多新设备,不仅是虚拟现实眼镜,还有全息显示器.超声力场发生器和奇怪的肌肉电信号捕捉设备。

我们无法事先确定3D互联网对全球经济的重要姓,就像我们不知道互联网的价值一样。但我们确实对答案有一些想法。

随着互联网连接和计算机处理器的改进,我们已经从单一文本页面转向原始网页和在线博客,随后是在线个人资料(如Facebook页面),以及基于视频的社交网络.表情符号和过滤器。

我们的在线输出已经从每周的几篇留言板帖子.电子邮件或博客更新增长到涵盖我们生活各个方面的多媒体内容流。

在这种趋势下,下一个进化可能是形成一个长期的”活的”虚拟世界。它不再是我们生活的信息记录(如Instagram),也不再是我们的通讯工具(如Gmail),而是我们生活的世界-以及3D世界(因此,人们会关注沉浸式VR头盔和虚拟图像)。

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目前,每天有近1亿人登录Roblox.Minecraft和Fortnite Creative。这些平台运营着数以千万计的互联世界,支持统一的虚拟身份.虚拟商品和通信套件,并支持从大多数现有设备访问这些平台。

人们把大部分时间花在这些平台上消遣-玩游戏.听音乐会等等。但我们也看到人们开始进入其他领域。

长期以来,人们一直期望教育会被数字时代所改变,但到目前为止,它一直在抵制元宇宙。自1983年以来,高等教育成本增加了1200%以上。同期,卫生保健和服务业增长率

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03.

第四个时代

对于整个社会来说,元宇宙的真正含义尚不清楚。一些人看到数十亿美元流入一个类似游戏的计划,这让他们有了可以理解的犹豫。

如前所述,我们可以将元宇宙视为计算和网络的第四个时代。每一个时代都改变了人们.时间.地点.原因以及获取计算和网络资源的方式。这些变化的结果具有深远的影响,但在这方面很难做出具体预测。

即使是最坚定的移动互联网追随者也曾试图预测”更多的人出于更多的原因而更频繁地使用互联网”以外的事情。对数字网络技术的深入理解并不能照亮未来,数十亿美元的研发也无济于事。

回首过去,Facebook.Netflix或亚马逊AWS云计算平台等服务是显而易见的,但当时,它们的商业模式.技术.设计原则等都不乐观。我们应该认识到,混乱.一体化和不确定姓是颠覆的先决条件。

然而,仍有一些具体问题可以澄清。元宇宙通常被错误地描述为沉浸式虚拟现实头盔,例如meta Quest(née Oculus VR)或增强现实眼镜。到目前为止,最著名的例子是谷歌眼镜。虚拟现实/增强现实设备可能是访问元宇宙的首选方式,但它们不是元宇宙本身。

智能手机与移动互联网不同,元宇宙Robbox.Minecraft.Fortnite或任何其他游戏平台也不同。相反,这些虚拟世界或平台很可能成为元宇宙的一部分,就像Facebook和谷歌是互联网的一部分一样。

出于类似的原因,我们应该将元宇宙视为一个整体,正如我们所说的互联网是互联网,而不是互联网(就我们今天认识到的不同互联网而言,这在很大程度上反映了地区监管的差异)。

另一个常见的概念是元宇宙与Web3.加密和区块链之间的集成。这三个可能成为元宇宙潜力的重要组成部分,但它们只是原理和技术。事实上,许多元世界的领导者仍在想,加密货币是否有未来?

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不应将宇宙视为互联网的彻底改革,也不应将其视为所有移动模型.设备或软件的替代品。元宇宙将产生新的技术和行为,但这并不意味着我们应该放弃我们喜欢的东西。

我仍然在个人电脑上写作,这可能仍然是创作长篇作品的最佳方式。今天,尽管大多数互联网流量都是由移动设备产生和终止的,但几乎所有流量都是通过固定线路电缆传输的,使用的是20世纪80年代设计的互联网协议套件。

元宇宙尚未到来(尽管一些高管声称元宇宙已经到来,或者至少很快就会到来)。同时,转型没有经历像”切换按钮”(一个相对明显的边界)那样的突然变化。

今天,我们正处于移动时代,第一个蜂窝网络呼叫发生在1973年,第一个无线数据网络诞生于1991年,智能手机出现于1992年。以此类推,直到2007年iPhone出现。虽然无法确定元宇宙的发展是何时开始的,但很明显,元宇宙正在发展。

2021中期,就在脸书宣布打算开发meta universe的前几周,Fortress Night的开发者Epic Games的首席执行官兼创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上发布了1998年版游戏幻觉的预发布代码。他说,玩家”可以进入门户,在不同的世界之间旅行……他们没有战斗,可以在一个圈子里聊天”。

这些经历在当时没有引起轰动,原因有很多-当时上网的人太少,创造世界的工具太难使用,支持它们的设备太昂贵和笨重。”我们对元宇宙的渴望由来已久……”斯威尼几分钟后补充道,但直到最近几年,我们才迅速收集了大量工作。

元宇宙本身并不是”反乌托邦”的存在。这是一个常见的误解。在《雪崩》之前,威廉·吉布森的《诺尔》等作品

元宇宙也使当今数字时代存在的许多问题更加尖锐,例如数据权利.数据安全.错误信息和激进化.平台权力和用户幸福感。因此,元宇宙时代领先的企业哲学.文化和优先事项将有助于确定未来是否比我们现在更好或更糟,而不仅仅是更虚拟或更有利可图。

随着世界上最大的公司和最雄心勃勃的初创企业进入了元世界,我们作为用户.开发者.消费者和选民,必须明白,我们仍然有能力决定未来和改变现状,但前提是我们现在就采取行动。

诚然,元宇宙似乎令人恐惧,甚至是彻头彻尾的恐惧,但这一次的改变是我们的机会。我们可以借此机会让人们团结起来,改造抵制颠覆的产业,共同建立一个更公平的全球经济体系。

就像20世纪90年代和21世纪初的互联网一样,未来的许多事情都是不确定的。然而,我们可以理解元宇宙的工作原理及其背后的原因-什么时候可以获得什么样的体验,以及原因和应用对象;可能出错的必须是正确的。

我们可以利用这些信息来塑造未来,就像大型科技公司今天和未来所做的那样。正如高管们经常提醒我们的那样,这与数万亿美元的利益有关。

更重要的是,它关系到我们的生活。

(这篇文章的一些内容由马修·鲍尔(Matthew Ball)根据《下一个大创意和创意技术》(Next Big Idea and Ideas Technology)报道。一些图片来自互联网。)

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